格闘士
 
一次職
モンク
己の肉体を武器に戦う武道家。
戦士並のHPや攻撃力に加え素早さが高い。
但し魔法に弱く、重装備もできない。
成長すると自分の能力を高める技を覚える。
主な武器は爪など。

二次職
デュエリスト
1対1の勝負に強い決闘者。攻守に加え、素早さとクリティカルも高い。
テクニカルな戦い方に向いている。

グラップラー
様々な技を使いこなす格闘家。
高い攻撃力とバランスの取れた能力。
攻撃を重視する戦い方に向いている。

三次職
ゴッドハンド
神の拳と呼ばれる格等家。素早さとクリティカル率に優れるテクニカルファイター。
風属性の技と必中攻撃技を覚える。

チャンピオン
数々の勝負に打ち勝ってきた格闘王。
武道家系でずば抜けた体力がある。
水の技と強力な奥義を覚える。

デスハンド
死の拳と呼ばれる格闘家。高い攻撃力が特徴。
火属性の技と強力な必殺技を覚える。

ジェノサイダー
全てを皆殺しにする格闘家。
最強レベルの攻撃力を誇る地属性の技と一発逆転の必殺技を覚える。


四次職
マスター/エンプレス
戦闘者として頂点を極め、尊敬と畏怖の対象となった至高の達人。
どのような強大な魔すら退ける最近の力を秘めた絶対王者。

ビースト/ミザリー
戦闘者として極限を極め恐怖の対象とすら化した狂気の殺戮者。
その獣の如き魔拳は全ての生ある者へと向けられる。

 
 
転職の流れ。4パターンあります。

パターン1

モンク

デュエリスト

ゴッドハンド

マスター/エンプレス

パターン2

モンク

デュエリスト

チャンピオン

マスター/エンプレス

パターン3

モンク

グラップラー

デスハンド

ビースト/ミザリー

パターン4

モンク

グラップラー

ジェノサイダー

ビースト/ミザリー

/で区切られているのは性別での名称が違うから。能力値に差は無いです。

男アバターを選んだ場合
マスター
ビースト
になります。

グラップラーのデュエルアタックは今でも納得出来ない。

四次職ファッションスキルは任務で大変お世話になりました。

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